《Pro-ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》2DVD

作者 : izyfx.com 本文共587个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2012-09-11 共112人阅读

第1章 曲面造型综述
1.1 曲面造型的发展趋势
1.2 曲面造型方法
1.3 曲面造型优化技巧
1.3.1 曲面的光顺性判定
1.3.2 优质曲面建立准则
第2章 玩具小鸭
2.1 实例分析
2.1.1 效果预览
2.1.2 设计思路
2.1.3 知识提要
2.2 制作步骤
2.2.1 新建文件
2.2.2 创建头部曲面
2.2.3 创建主身曲面
2.2.4 创建尾巴曲面
2.2.5 优化主身和尾巴部分过渡曲面
2.2.6 创建足部曲面
2.2.7 创建翅膀曲面
2.2.8 优化并处理细节曲面
2.2.9 创建嘴部曲面
2.2.10 建立层隐藏曲线
2.2.11 保存文件后离开
2.3 工程小结
第3章 梅花鹿
3.1 实例分析
3.1.1 效果预览
3.1.2 设计思路
3.1.3 知识提要
3.2 制作步骤
3.2.1 新建文件
3.2.2 创建鹿身主体曲面
3.2.3 创建鹿角曲面
3.2.4创建鹿角过渡曲面
3.2.5 创建鹿角与头部过渡曲面
3.2.6 创建腿部曲面
3.2.7 创建腿部与主体过渡曲面
3.2.8 处理腿部曲面细节
3.2.9 创建眼睛曲面
3.2.10 创建耳朵曲面
3.2.11 创建尾部曲面
3.2.12 曲面实体化
3.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面
3.2.14 保存文件后离开
3.3 工程小结
第4章 跳跳袋鼠
第5章 圣诞熊
第6章 唐老鸭
第7章 米老鼠
第8章 哈巴狗
第9章 法拉利跑车

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